Đăng ngày: 05:20 12-08-2010
Thư mục: ♣_Thế Giới Game
- Quan trọng
Blog VN đang sắp sửa chuyển đổi sang một nền tảng mới.
Chúng tôi đang trong quá trình chuyển đổi.
Trải nghiệm Blog Yahoo! hoàn toàn mới, bạn có thể chuyển đổi ngay lập tức hoặc dùng thử sản phẩm mới này.
| S | M | T | W | T | F | S | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | ||
Pha trộn chút
kinh dị và giả tưởng, câu chuyện Doom 3 xoay quanh những cuộc thí
nghiệm kỳ bí tại một trung tâm nghiên cứu đặt trên sao Hỏa dưới sự tài
trợ của tập đoàn Union Aerospace Corporation. Nhiều chuyện lạ đã xảy ra
nơi đây và nhiệm vụ của bạn là vén lên tấm màn bí ẩn...
Có một câu nói rất hay trong một bộ phim mà tôi đã xem: "Khi địa ngục không còn chốn dung thân, loài quỷ dữ sẽ bước đi trên mặt đất". Vâng, đó cũng chính là lúc ngày tận thế đến với con người và trừng phạt những lỗi lầm của họ. Con đường dẫn đến ngày tận thế ấy thật gần và cũng thật xa, với Doom 3 cánh cổng dẫn vào địa ngục chỉ cách trong gang tấc.

Pha trộn một chút kinh dị và khoa học giả tưởng, câu truyện trong Doom 3 xoay quanh những cuộc thí nghiệm kỳ bí trong một trung tâm nghiên cứu đặt trên sao Hỏa dưới sự tài trợ của tập đoàn Union Aerospace Corporation (UAC). Thế rồi nhiều chuyện lạ đã xảy ra: những âm thanh huyền bí ghê rợn, những bóng ma lởn vởn nối tiếp nhau xuất hiện, xen kẽ vào đó là các trường hợp mất tích khó hiểu.
Tất cả những điều kỳ lạ
ấy không ai kiểm chứng được, cho tới khi bạn - một trong số những người
lính được điều đến sao Hỏa để củng cố lại tình hình an ninh ở trung
tâm thí nghiệm này - xuất hiện. Tấm màn bí ẩn bắt đầu được vén lên: Ai
đứng đằng sau những cuộc thí nghiệm kỳ bí? Ai là người mở cánh cổng địa
ngục đưa bầy quỷ dữ trở lại chốn nhân gian?

"Ngày tận thế" đã trở lại
Khác hẳn với dự đoán ban đầu là Doom 3 trở lại phong cách "bắn &
chạy" truyền thống trước đây. Lần này cách chơi đã thay đổi! Không như
Painkiller hay Serious Sam có những trận đọ súng diễn ra trong khung
cảnh rộng lớn với hàng đoàn quái vật đông không thể tả, Doom 3 đưa người
chơi đến với những căn phòng nhỏ hẹp chật chội và âm u bên trong trung
tâm thí nghiệm. Xuyên suốt từ đầu game cho tới khi kết thúc (26 màn)
người chơi chủ yếu chỉ quanh quẩn bên trong các tòa nhà và những hang
động dưới địa ngục.
Mục đích của các nhà làm game là buộc người chơi phải chiến đấu trong
những nơi tối tăm, chật hẹp để tạo sự ghê rợn. Các game như Doom, Quake
hay Return to Castle Wolfenstein thường chỉ tập trung vào việc thể
hiện những con quỷ! Còn chiêu "hù" trong Doom 3 rất độc và khó đoán
trước.
Những trường đoạn ngẹt thở và hồi hộp trong game được tạo nên chủ yếu
nhờ phần âm thanh rất xuất sắc của trò chơi. Tuy không có nhạc nền
nhưng những tiếng động của game cũng đủ làm cho người chơi bị cuốn hút:
tim đập thình thịch, lên đạn lách cách, tiếng kêu ghê rợn của những
con quỷ; âm thanh dường như bất chợt "nhảy" ra "vồ" lấy bạn từ mọi góc
tối.

Doom 3 còn làm người
chơi đau đầu với những cánh cửa khóa bằng mật mã. Việc tìm kiếm "chìa
khóa" không khó nhưng cũng lắm nhiêu khê, nhiều lúc khiến bạn bực mình
vì lạc đường do game có quá nhiều ngóc ngách. Chúng thường nằm trong
những tấm thẻ của các nhân vật A, B hay C nào đó phân bố rải rác trên
đường đi và chỉ việc "tải" chúng về máy PDA (Personal Digital
Assistant) của bạn để lấy mật mã mở cửa.
Điều đáng phàn nàn là nhiều khi chỉ cần có một con số, song chúng luôn
luôn nằm trong những lá thư điện tử dài ngoằng, vô nghĩa và những ai đã
và đang chơi Doom 3 đều biết rằng có cả "núi"... thư rác như thế. Cá
biệt có những trường hợp mật mã nằm trên màn hình máy tính và cả...
trang web nữa!

Gặp lại "Bạn cũ"
"Ghê tởm" và "ấn tượng" là những từ mô tả chính xác về đám quái vật
trong Doom 3. Cùng với trí tưởng tượng phong phú cộng với sức mạnh của
bộ engine mới, các nhà thiết kế trò chơi đã tạo ra những con quỷ thật
gớm ghiếc. Bạn sẽ thấy hầu như phần lớn những loại quái vật trong hai
phần đầu đều được mang trở lại trong phần này, chẳng hạn như loài quỷ
Imp hay Hellknight... Chúng được 3D hóa, ngầu hơn, ghê rợn hơn.
Với hai chế độ dễ nhất (Recruit & Marine), các con quỷ chẳng là gì
cả, nhưng khi "chạm" tay tới hai chế độ khó hơn (Veteran &
Nightmare; chế độ Nightmare chỉ xuất hiện khi hoàn tất trò chơi) thì
bọn quỷ rất hung tợn, cực kỳ nhanh nhẹn và nguy hiểm.
Trí thông minh của máy (AI) trong Doom 3 chỉ thuộc hạng trung bình
không có gì nổi bật so với các game cùng loại: cũng những chiêu như lăn
qua lộn lại, né đạn, biết núp bắn, quá đỗi bình thường mà bất cứ game
bắn súng nào bây giờ cũng có. Có lẽ điều mà Doom 3 hướng tới chính là
tạo nên không khí hồi hộp, căng thẳng trong trò chơi hơn là tập trung
khai thác AI của các nhân vật máy.
Nên nhớ kẻ thù của bạn trong Doom 3 là những con quái vật, mà quái vật
thì chỉ biết có tấn công và tấn công. Chúng không phải là những tên
lính ranh ma, quỷ quyệt như trong Far Cry mà bạn từng đụng độ! Tuy AI
chỉ đạt mức trung bình, nhưng thật ngạc nhiên khi biết game không để
xảy ra bất kỳ một lỗi nào trong suốt trò chơi; chỉ trừ một trường hợp
duy nhất: bạn chui dưới gầm cầu thang và ngồi trong đó nhìn ra thì y
như rằng các con quỷ chỉ biết lượn lờ tới lui mà không biết làm sao để
tấn công cả?
Đồ họa của game không chê vào đâu được. Từ những căn phòng tranh tối
tranh sáng đầy ma quái cho tới những cảnh âm u, ghê rợn, tất cả đều rất
đẹp. Các nhân vật của game được xây dựng chi tiết từ con người cho tới
những loài quỷ ma quái. Tôi thích cách sử dụng tông màu tái dành cho
các nhân vật, làm cho gương mặt vốn đã "gian" lại càng thêm bí hiểm!
Tuy nhiên để thưởng thức trọn vẹn cái đẹp, cái giá phải trả của nó càng
lớn.

Trò chơi có bốn mức thiết lập dành cho các cấu hình khác nhau, khi không rơi vào những "mốc" chuẩn này người chơi có thể tinh chỉnh các mục trong game sao cho phù hợp với mình. Thực tế thử nghiệm trên máy có cấu hình "bèo" nhất (PIII 800 MHz, RAM 512 MB, sử dụng card đồ họa GeForce Ti4200) cho thấy: không thể "kham" nổi được một frame hình trơn tru, dù đã tắt hết các hiệu ứng trong game và chơi bằng cửa sổ... bé tí teo! Khi thay bằng cỗ máy "chiến" hơn (P4 2,4 GHz HT, RAM 512 MB chạy dual, sử dụng card đồ họa GeForce FX 5950 Ultra) kết quả khác rất nhiều, ngoại trừ một trở ngại duy nhất đó là lúc bắt đầu ở mỗi cảnh chơi, khung hình của game bị "khựng" liên tục (sau này tìm hiểu tôi mới biết là do Doom 3 "ăn" RAM rất kinh khủng, để game chạy "trơn tru" với thiết lập cao nhất bạn nên có 1 GB RAM trở lên!).
Chỉ "sơ" qua hai cấu hình
trên thôi đã thấy yêu cầu của game quá "khủng khiếp", hơn cả Far Cry
trước đây. Nguyên nhân chủ yếu là do các nhà làm game đã "nhồi nhét"
quá nhiều kỹ thuật đồ họa hiện tại vào trong từng khung cảnh của trò
chơi, đặc biệt là việc sử dụng nhiều các hiệu ứng như: Shadows (đổ
bóng), Spectors (làm cho các vật thể kim loại trông chi tiết và phản
chiếu ánh sáng như thật) và Bump-mapping (tạo vân bề mặt).
Chính vì yêu cầu quá cao, nên game nảy sinh một số vấn đề rắc rối về
mặt kỹ thuật: không thể xuất hiện nhiều nhân vật cùng lúc trong mỗi
cảnh (vì lúc đó sẽ dựng hình rất nhiều đa giác và làm hao tốn nhiều tài
nguyên), phiên bản dành cho Xbox phải trì hoãn lại (để điều chỉnh lại
đồ họa cho thích hợp) thay vì tung ra cùng lúc với bản trên PC.
Mục Co-op không đưa vào
PC như đã hứa, và quan trọng là phần chơi mạng chỉ có tối đa 4 người
chơi, có lẽ id Software lo ngại khi chơi mạng với số đông, trò chơi sẽ
không ổn định. Nên bạn đừng ngạc nhiên khi phần chơi mạng của Doom 3
khiêm tốn và đơn giản; vì chính nhà phát triển cũng từng tuyên bố phát
triển Doom 3 chủ yếu tập trung cho phần đơn chứ không phải mạng.
Bên cạnh các rắc rối kỹ thuật, Doom 3 còn bị "mang tiếng" là... chơi
không đẹp với dòng card của ATI. Ai cũng biết rằng "Doom 3 là của
nVidia còn Half-Life 2 là của ATI", câu nói này quả không sai. Khi dạo
một vòng quanh các forum dành cho cả game lẫn phần cứng thì hầu như chỗ
nào cũng có than phiền Doom 3 "bỏ rơi" những người dùng ATI. Nhưng
"trong cái khó ló cái khôn", dân gamer đâu chịu ngồi yên, họ tìm đủ mọi
cách để chơi được game: từ việc chỉnh các thiết lập trong game, can
thiệp vào các file hệ thống, dùng chương trình tăng tốc cho tới các
cách "mạo hiểm" như dùng driver bản beta, ép xung card đồ họa...
Lời kết
10 năm sau, khi "Ngày tận thế" trở lại, đó cũng chính là ngày "tàn" của
những cỗ máy PC già nua. Doom 3 trở lại thật ấn tượng, thật hay nhưng
cũng thật "ác liệt". Có bao nhiêu người thật sự đối mặt được với những
thách thức trong game? Một câu hỏi rất khó trả lời...
Cấu hình tối thiểu
-CPU:P4 1.5Ghz
-RAM: 384MB .
-Video card: 64MB
-HDD: 2GB
Cấu hình đề nghị:
-Phân giải màn hình - 1024x768:
-CPU: 2Ghz .
-RAM:512MB.
download :tại đây
tiến hâm - 15:09 29-07-2011
hihi,lau wa k gap - 13:46 25-10-2010
ôi anh tôi :x - 16:36 20-10-2010
hihi bài nhạc nền bên nhà tớ là bài kiss the rain _ Yiruma ... - 08:23 15-10-2010
trùi ui,lâu we k có onl hen,hihi,t khỏe k nak??n nhập học ùi,gặp... - 10:19 12-09-2010
Bản quyền © 2012 Yahoo! Southeast Asia Pte. Ltd. (Co. Reg. No. 1999700735D). Giữ toàn quyền.

